Comment configurer le gain d'xp
Allez dans lua/wos/advswl/config/skills/sv_skillwos.lua
Allez en bas dans le fichier et copiez collez ceci:
wOS.ALCS.Config.Skills.ExperienceTable[ "VotreGroupe" ] = {
Meditation = 0,
PlayerKill = 0,
NPCKill = 0,
XPPerInt = 0,
XPPerHeal = 0,
}
- L'endroit où vous voyez "VotreGroupe" doit être remplacé par le nom du groupe que vous voulez configurer (ce qui vous permet de donner plus d'XP aux VIPs, aux personnels et aux autres grades)
- La "Meditation" détermine la quantité d'XP donnée à chaque fois qu'un joueur médite
- Le "PlayerKill" détermine la quantité d'XP donnée à chaque fois qu'un joueur tue un autre joueur
- Le "NPCKill" détermine la quantité d'XP donnée à chaque fois qu'un joueur tue un PNJ
- La valeur par défaut de "XPPerInt" détermine la quantité d'XP donnée pour le simple fait de jouer sur le serveur (voir la valeur "wOS.ALCS.Config.Skills.TimeBetweenXP" pour définir la fréquence à laquelle cela doit se produire en secondes)
- "XPPerHeal" détermine combien d'XP quelqu'un gagne en guérissant quelqu'un
Exemple
Le rang "vip" reçoit 15 XP par temps de méditation, 50 XP par joueur tué, 10 XP par PNJ tué, 150 XP pour jouer le serveur, et 2 XP par temps de guérison d'un autre joueur
wOS.ALCS.Config.Skills.ExperienceTable[ "vip" ] = {
Meditation = 15,
PlayerKill = 50,
NPCKill = 10,
XPPerInt = 150,
XPPerHeal = 2,
}