Comment définir le type de lame d'un item
Sélectionnez d'abord l'élément que vous souhaitez modifier dans le dossier lua/wos/advswl/crafting/items (Si vous souhaitez créer votre propre élément pour cela, veuillez vous référer à ce lien : https://support.wiltostech.com/knowledgebase/21/Creating-your-own-Items.html)
Vous verrez quelque chose de similaire:
ITEM.OnEquip = function( wep )
wep.CustomSettings[ "Blade" ] = "Corrupted"
wep.UseColor = Color( 0, 0, 255 )
end
Ce dont nous avons spécifiquement besoin est le "wep.CustomSettings["Blade" ] = "Corrupted"", donc si vous ne le voyez pas, allez-y et ajoutez-le
La prochaine étape consistera à remplacer la valeur "Corrupted" (ou toute autre valeur) par votre lame préférée (voir la liste des identifiants de lame à la fin de l'article)
Liste des types de lames
- Standard
- Unstable
- Corrupted
- Pulsed
- Pervasive
- Saw Tooth
- Mastered
- Smithed
- Dark Saber
- Cyclic Invert
- Swirl