Définir le type de lame d'un item

 Comment définir le type de lame d'un item

 

Sélectionnez d'abord l'élément que vous souhaitez modifier dans le dossier lua/wos/advswl/crafting/items (Si vous souhaitez créer votre propre élément pour cela, veuillez vous référer à ce lien : https://support.wiltostech.com/knowledgebase/21/Creating-your-own-Items.html)

 

Vous verrez quelque chose de similaire:

 

ITEM.OnEquip = function( wep )

wep.CustomSettings[ "Blade" ] = "Corrupted"

wep.UseColor = Color( 0, 0, 255 )

end

 

Ce dont nous avons spécifiquement besoin est le "wep.CustomSettings["Blade" ] = "Corrupted"", donc si vous ne le voyez pas, allez-y et ajoutez-le

La prochaine étape consistera à remplacer la valeur "Corrupted" (ou toute autre valeur) par votre lame préférée (voir la liste des identifiants de lame à la fin de l'article)

 

 

Liste des types de lames

  • Standard
  • Unstable
  • Corrupted
  • Pulsed
  • Pervasive
  • Saw Tooth
  • Mastered
  • Smithed
  • Dark Saber
  • Cyclic Invert
  • Swirl
  • 50 Utilisateurs l'ont trouvée utile
Cette réponse était-elle pertinente?

Articles connexes

Créer son propre item

Comment créer votre propre item   local ITEM = {}   ITEM.Name = "Nom de votre item"...

Changer le maximum de slots disponible dans l'inventaire

Comment changer le maximum de slots disponible dans l'inventaire Allez dans...

Réglage Type de lame

Réglage de type de lame d'une arme ou un item Comment régler le type de lame d'une arme ou...

Modifier le temps de réapparition des items / modifier le temps de sauvegarde db

Comment modifier le temps de réapparition des items / modifier le temps de sauvegarde Allez dans...

Activer/Désactiver le Zhrom/Clone Adventures Pack

Comment Activer/Désactiver le Zhrom/Clone Adventures Pack Allez dans...