Comment changer le type de lame d'une arme

Comment changer le type de lame d'une arme

Cette méthode concerne le réglage du type de lame d'une arme spécifique (c'est-à-dire les sabres laser qui se trouvent dans le dossier lua/weapons/)

Vous devez d'abord trouver quelque chose qui ressemble à cela :

 

SWEP.CustomSettings = 

{

Blade = "Corrupted",

}

 

S'il semble n'y avoir rien de tel dans le fichier de l'arme, alors allez-y, ajoutez-le. Selon la lame que vous préférez, vous devez remplacer le texte "Corrupted" (ou toute autre valeur qui s'y trouve) (Voir la liste des identifications de lames à la fin de l'article)

 

Liste des types de lame

  • Standard
  • Unstable
  • Corrupted
  • Pulsed
  • Pervasive
  • Saw Tooth
  • Mastered
  • Smithed
  • Dark Saber
  • Cyclic Invert
  • Swirl
  • 1 Utilisateurs l'ont trouvée utile
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