Comment changer le type de lame d'une arme
Cette méthode concerne le réglage du type de lame d'une arme spécifique (c'est-à-dire les sabres laser qui se trouvent dans le dossier lua/weapons/)
Vous devez d'abord trouver quelque chose qui ressemble à cela :
SWEP.CustomSettings =
{
Blade = "Corrupted",
}
S'il semble n'y avoir rien de tel dans le fichier de l'arme, alors allez-y, ajoutez-le. Selon la lame que vous préférez, vous devez remplacer le texte "Corrupted" (ou toute autre valeur qui s'y trouve) (Voir la liste des identifications de lames à la fin de l'article)
Liste des types de lame
- Standard
- Unstable
- Corrupted
- Pulsed
- Pervasive
- Saw Tooth
- Mastered
- Smithed
- Dark Saber
- Cyclic Invert
- Swirl